http://www.paintball.wlkp.pl/forum/index.php?topic=1095.0Prowadzenie : Adventure Team & STW Paintball Team
http://www.igor-adventure.plRejestracja: od 8.00
Rozpoczęcie gry: 9.00
Zakończenie gry: 17.30
Punkty honoru: 2
Wpisowe: 30 zł / w tym
- HP - Free!! - agregat + sprężarka
- punkt medyczny: Pa_Ra-Med
- kawa, herbata
- animacja gry i przygotowanie
dodatkowo :
- koszulki War Games - 30 zł
- jedzenie:catering na miejscu zapewnia Olo
- wypożyczalnia: 45 zł za komplet /maska,marker,mundur, pełna butla Hp/
- kulki: na miejscu Fanatix / cena specjalna na War Games
Gramy scenariusze :
1cz. 9.00-13.00
obiad 13.00-14.00
2cz. 14.10-17.00
W grze wezmą udział trzy oddziały:
1. Rebelianci, przemytnicy i jednocześnie strażnicy pól kokainowych (powinni być liczniejsi od pozostałych dwóch grup).
2. Oddział Rangers
Zgodnie z zakresem zadań: "Zadaniem pułku Rangersów jest planowanie i przeprowadzenie operacji specjalnych oraz operacji z zakresu działań piechoty lekkiej w każdym środowisku operacyjnym. Podstawową misją specjalną pułku jest bezpośrednie działanie. Operacje z zakresu bezpośredniego działania przeprowadzone przez rangersów mogą polegać na wspieraniu lub być wspierane przez inne siły siły operacji specjalnych. Rangersi mogą również działać jako specjalna piechota lekka, kiedy konwokacyjna piechota lekka lub siły powietrzno-desantowe nie są odpowiednie do wypełnienia konkretnej misji. W rzeczywistości dzisiejsze wykonują w zasadzie te same misje, które ich poprzednicy wykonywali 300 lat wcześniej".
3. Oddział Grupa F „Zorro”
Na północ od miasta Meksyk ma swoją bazę meksykańska jednostka antyterrorystyczna Grupa F znana pod nazwą „ Zorro”. Jest to jednostka policyjna, ale wzoruje sie na jednostkach wojskowych i jest wyposażona jak wojsko. Będąca ekspertami w takich dziedzinach jak posługiwanie się bronią, walka na bliską odległość, ratowanie zakładników, usuwanie ładunków wybuchowych, łączność. Do typowych misji należą ratowanie zakładników, usuwanie bomb, działania antyterrorystyczne przeciwko handlarzom narkotyków.
medycy proszę o zakupienie sobie w sklepie Camuflage opasek dla profesji medyk. Dla siebie 2 i do leczenia 2 białe opaski zakładane na ramię w taki sposób aby było to widoczne.
Do saperów
Zakaz używania w lesie środków pirotechnicznych
Ważne!!!!
Rejestrację kończymy przy 200 osobach
Jest możliwość przyjechania w sobotę i rozbicia namiotu oraz okopania i przygotowania swojej bazy
Zasady specjalne na Manewrach:
1. Należy wykonywać polecenia dowódcy i prowadzącego (prowadzących).
2. Życia odnawialne w swoich HQ, będą lotni medycy ( organizatora u których będzie się można leczyć ) .
3. W grze występują oznakowani medycy lotni którzy będą leczyć.
4. Medyk ma 10 minut na dotarcie do rannego, przebywając minutę przy rannym i zakładając mu opatrunek na rękę.
5. Jeśli w ciągu 10 minut medyk nie dotrze do rannego, ranny udaje się do swojego HQ tam się odznacza, wyciera i wraca do gry.
6. Ranny wzięty do niewoli przyjmuje status jeńca.
7. Jedna grupa może przetrzymywać jednocześnie tylko 1-2 jeńców.
8. Każdy jeniec może być przetrzymywany tylko 5 minut, musi podać nick kierunek z którego przyszedł inne informacje według uznania, po upływie 5 minut wraca do swojego HQ lub lotnego medyka który przywraca go do gry.
9. Medyk też może być jeńcem. Wtedy pod groźbą musi leczyć rannych przeciwnika. Z wyjątkiem lotnych Medyków organizatora.
10. Jeńcy są zobowiązani wykonywać polecenia i odpowiadać prawdziwie na pytania.
11. Jeńcy nie mogą uciekać.
12. Niedopuszczalne jest używanie przemocy fizycznej względem jeńców.
13. Idący do HQ po trafieniu też może zostać jeńcem.
14. Ranni i jeńcy nie mogą otwierać ognia.
15. W grze występują saperzy, medycy,snajperzy.
16. Tylko saper może posiadać i stosować materiały wybuchowe./ umowne w grze /
17. Gdy saper zostanie trafiony, po zabraniu mu ładunków wybuchowych inna osoba z grupy musi przekazać w swojej grupie saperowi lub dostarczyć do HQ.
18. Wymagane jest posiadanie zegarka.
19. Wymagana jest punktualność.
20. Prowadzący ma prawo usunąć z gry za ewidentne niestosowanie się do powyższych zasad, a także za niestosowanie zasad fair play.