Dolnośląskie Forum Paintballowe
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Maj 22, 2012, 20:43:32 GMT-1

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Szukaj:     Szukanie zaawansowane
UWAGA!! - rejestracja została wyłączona ze względu na działanie botów tworzących bezsensowne konta.
Aby założyć nowe konto należy wysłać maila na gut@goodpaint.pl
52472 wiadomości w 1946 wątkach, wysłane przez 472 użytkowników
Najnowszy użytkownik: triggerhappy
* Strona główna Pomoc Szukaj Kalendarz Zaloguj się Rejestracja
+  Dolnośląskie Forum Paintballowe
|-+  Paint Leśny
| |-+  Milsim
| | |-+  WINTER WAR 09.01.2010
« poprzedni następny »
Lista uczestników (1)
  1. kufel_wro
Strony: [1] 2 3 Do dołu Drukuj
Autor Wątek: WINTER WAR 09.01.2010  (Przeczytany 2334 razy)
kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 460


LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« : Listopad 30, 2009, 11:29:02 GMT-1 »

http://forum.armiapoludnie.pl/viewtopic.php?p=9346#9346

Geneza konfliktu:

30 listopada 1939r. Armia Czerwona przekaracza granice Fińską.
Na południu kraju wokół jeziora Ładoga toczyły się najcięższe walki. Fińskie dowódctwo większe siły umieściło na połudu jeziora. Sowieci nie mogąc przełamać obrony fińskiej, przerzucili 15-tą Armię na północ jeziora, uzyskując w ten sposób element zaskoczenia i udeżyli na IV Corpus fiński który był już wciągnięty w walki z 8-ą Armią. Udeżenie było tak silne, że IV Corpus musiał się wycofać i przegrupowć (w dwa dni walk stracili 5300 żołnierzy co stanowiło 8% całkowitych strat fińskiej armii w czasie Wojny Zimowej). Sowieci też odczuli straty, musieli zatrzymać swój marsz, uzupełnić stan osobowy, amunicji oraz obmyśleć plan kolejnego natarcia. Mimo to 15-ta Armia była w stanie dokonać pościgu i zniszczyć przegrupowujący się IV Corpus.
Żeby zapobiec wyruszeniu pościgu dowódctwo fińskie zdecydowało się wysłać oddział ochotników międzynarodowych SISU by prowadził działania dywarsyjne i wprowadził wroga w dezorientację.


Zasady.

Organizacja.

1. Od momentu rozpoczęcia gry stajesz się żołnierzem jednej ze stron konfliktu! Więc od rozpoczęcia do zakończenia gry podlegasz rozkazom oficera lub podoficera, nie stosowanie się do ich rozkazów oraz nie przestrzeganie poniższych zasad gry, będzie karane wydaleniem z gry!
Jeżeli ta pierwsza i podstawowa zasada ci nie odpowiada nie zapisuj się na grę!

2. Gra jest grą typu „hard core millitary”.
3. Organizator nie zapewnia ubezpieczenia, więc każdy jest odpowiedzialny za siebie. Osoby niepełnoletnie mogą brać udział w grze jeżeli któryś z ich starszych kolegów zgodzi się być ich opiekunem.
4. Alkochol jest dozwolony, ale osoby nietrzeźwe będą wydalane z gry.
5. Gramy tylko na terenie gry wyznaczonym przez organizatora.
6. Pirotechnika – osoba wyznaczona przez organizatora „saper” - nie wolno we własnym zakresie używać materiałów wybuchowych.
7. Każdy uczestnik powinien posiadać kamizelkę odblaskową, żółtą lub pomarańczową.
8. Za uczestnictwo w grze będzie pobierana opłata w celu pokrycia kosztów organizacyjnych (różne gadżety które posłóża wszystkim)

Ranny, zabity, medyk, szpital.

1. Lekko ranny: trafienie w kończyny, każdy trafiony nie zwłocznie pada na ziemie i woła „madyk”, po opatrzeniu przez medyka żołnierz wraca do gry.
2. Ciężko ranny: trafienie w korpus oraz podwójne trafienie w kończyny, żołnierz niezwłocznie pada na ziemię i woła „madyk”, ciężko ranny musi być opatrywany przez medyka minimum 3min.
3. Zabity: trafienie w głowę oraz podwójne trafienie w korpus, (wyjątek – jeżeli żołnierz ma na głowie chełm i został w niego trafiony to pozostaje w szoku około 20 sek. i gra dalej). Zabity pada niezwłocznie na ziemię i pozostaje 3min. leżąc poczym ubiera odblaskową kamizelkę i udaje się do bazy gdzie pozostaje 1h. Po odbyciu czasu leczenia dowudca przywraca go do gry
4. Szpital: w bazie sowietów jest szpital, wystarczy, że zabity spędzi tam 1/2h. Po odbyciu czasu leczenia dowudca przywraca go do gry. Jeżeli w basie sowietów został ktoś ciężko ranny, wystarczy że koledzy zaniosą go do szpitaka i tam spędzi 3min.

Rannego można przenieść w bezpieczne miejsce, gdzie medyk spokojnie może go opatrzeć.

Uzbrojenie i amunicja

1. Strzelec: zasobnik (loader) na 50 kulek obowiązkowo! Całkowita ilość kulek przy sobie to 150szt.
2. RKM: zasobnik max 200 kulek, całkowita ilość przy sobie to 500szt. W grze dozwolony jest jeden RKM na 10 osób.
3. Saper: Osoby wyznaczone przez organizatora, nikt nie może używać pirotechniki na własną renkę! Limit amunicji jak strzelec.
4. Snajper: Jeden na 20 osób, limit amunicji jak strzelec. Tylko snajper może używać przyrządów optycznych do broni!!! Nikt poza snajperem nie może grać z kolimatorem lub lunetą!
5. Zaopatrzeniowiec: może nieść w plecaku tyle amunicji ile uniesie. Jego zadaniem jest uzupełniać manunicje kolegom z dróżyny! Nikt po uzupełnieniu przez zaopatrzeniowca nie może mieć więcej kulek niż 150szt i RKM 500szt.
6. Medyk: ilość kulek jak u strzelca, musi posiadać torbe z naszywką (naklejką) czerwoneg krzyża jak i opaskę na ramie z czerwonym krzyżem. Medyk może nosić dowolną ilość bandaży w torbie. W grze dozwolonu jest jeden medyk na 5 osób.
7. Telegrafista: ilość kulek jak strzelec, jako jedyny posiada radio w oddziale który jest w poza bazą.

Każdy może posiadać dodatkowo broń krutką i 20szt. amunicji do niej.



Pozostałe informacje.

1. Gra odbędzie się w zimę, nie wolno zamarzać!!! Każdy uczestnik musi posiadać ciepłe ubranie (również na zmianę gdy zamoknie: kalesony, skarpety, buty itp.) oraz ciepły śpiwór i musi mieć namiot (sam lub z kimś).
2. Organizator zapewnia gorącą wodę (na herbatę, zupki itp.), leki przeciw gorączce oraz przeziębieniu (dostaną je medycy by rozdzielać w razie potrzeby), będzie można palić ognisko. Mimo to każdy powinien również we własnym zakresie dbać o siebie, ważne aby każdy miał własny termos.

Z czech i Słowacji mamy już dużo chętnych ponieważ zorganizowanie tej imprezy wynikło trochę z inicjatywy Czechów.

Panowie czas wrócić do tematu.

Dostałem potwierdzenie od kolegów z Czech i Słowacji, że na pewno przyjedzie 25 osób i jeszcze nie zamknęli listy chętnych.

Za niedługo powstanie strona odnośnie gry, (ale muszę dogadać jeszcze kilka szczegółów)

Zmiany:

Ze względów bezpieczeństwa gra odbędzie się tylko 9.01.2010, nie będziemy grać w nocy z 8 na 9.
Koledzy z południa będą już 8 i będą prawdopodobnie koczować na miejscu gry w namiotach (szczegóły jeszcze są dogadywane).

GRA ROZPOCZNIE SIĘ 0 GODZ. 8:00 I POTRWA DO OK GODZ. 19:00 (oczywiście wszystko zależy od rozwoju scenariusza i działań stron konfliktu)

JESZCZE RAZ ZACHĘCAM WSZYSTKICH DO UCZESTNICTWA!!!.

W najbliższych dniach będzie coraz więcej informacji!!!
Zapisane

Skiba
Sr. Member
****
Offline Offline

Wiadomości: 472



Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Listopad 30, 2009, 11:35:16 GMT-1 »

a dzie to?
Zapisane

Jestem na fotkach z Plutonu!
kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 460


LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #2 : Listopad 30, 2009, 11:42:34 GMT-1 »

teren jeszcze nie został podany. niespodzianka... gdzieś na Śląsku Mrugnięcie
Zapisane

meser[WPP]
Gość
« Odpowiedz #3 : Listopad 30, 2009, 22:39:13 GMT-1 »

Zapowiada się ciekawie. Oby nie było tak jak na "jest taktycznie", że organizator prosił o małe loadery a bydło w dupie to miało i zjebali klimat.
Zapisane
kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 460


LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #4 : Grudzień 01, 2009, 10:13:45 GMT-1 »

posiadam 9 małych loaderów, więc mogę pożyczyć tym którzy by nie mieli Mrugnięcie
Zapisane

kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 460


LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #5 : Grudzień 01, 2009, 11:05:04 GMT-1 »

Miejsce jeszcze nie jest potwierdzone na 100%, ale prawdopodobnie będzie to Czarków.
Zapisane

spas
Hinzki Zwiad
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 581


Chinese Reconnaissance Szyszkownik


Zobacz profil
« Odpowiedz #6 : Grudzień 01, 2009, 14:16:59 GMT-1 »

Zapowiada się ciekawie. Oby nie było tak jak na "jest taktycznie", że organizator prosił o małe loadery a bydło w dupie to miało i zjebali klimat.
Tak było na drugiej  edycji "Jest taktycznie", na trzeciej był bezwzględny zakaz używania loaderów powyżej 50 kulek i nie było sekcji wsparcia SAW - więc wszyscy mieli tyle samo kulek. Kolejnych "Jest taktycznie" jakoś nie było, chociaż Mina deklarował się że będą.

Wracając do tematu - propozycja wygląda bardzo fajnie. Z tymi namiotami to o co chodzi? To gra ponad jedną dobę? 

____
Mniemam Kufel że przekopiowałeś to z tamtego forum, nie podejrzewam Cię o takie byki... Mrugnięcie  Język
Zapisane

W4T
OP "Zamieć"
kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 460


LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #7 : Grudzień 01, 2009, 17:42:25 GMT-1 »

non-stop wklejam  Chichot

Zmiany:

Ze względów bezpieczeństwa gra odbędzie się tylko 9.01.2010, nie będziemy grać w nocy z 8 na 9.
Koledzy z południa będą już 8 i będą prawdopodobnie koczować na miejscu gry w namiotach (szczegóły jeszcze są dogadywane).

GRA ROZPOCZNIE SIĘ 0 GODZ. 8:00 I POTRWA DO OK GODZ. 19:00 (oczywiście wszystko zależy od rozwoju scenariusza i działań stron konfliktu)
Zapisane

kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 460


LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #8 : Grudzień 01, 2009, 17:45:24 GMT-1 »

Kolejnych "Jest taktycznie" jakoś nie było, chociaż Mina deklarował się że będą.

mina prowadzi wlasna firme i na razie nie ma czasu na organizacje.
jestem z nim w kontakcie i jak tylko cos bedzie sie szykowalo dam znac Mrugnięcie
Zapisane

cortez9 (WPP)
WPP
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 910


Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na pri


Zobacz profil
« Odpowiedz #9 : Grudzień 02, 2009, 07:58:34 GMT-1 »

zapowiada się ciekawie jak sezon narciarski mi nie zburzy terminu to może będę chętny Duży uśmiech
Zapisane

http://www.paintball.wroc.pl/

Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na priva.
gp100
Full Member
***
Offline Offline

Wiadomości: 105


KOLEŚ GRRRUUUBBBOOOO PONAD 100-WAAAAAAAAAAAAAA


Zobacz profil
« Odpowiedz #10 : Grudzień 02, 2009, 09:33:26 GMT-1 »

Ja się bardzo chętnie wybiorę! Mam już od dawna chęć na Milsimową grę!

Nie mam jednak żadnego pojęcia jak się do takiej gry przygotować!

Muszę tylko nabyć Loadery na 50 kul i TacCap do A5

No i mam nadzieje, że dam rade!!!!!


Zapisane

NIE BĄDŹ GNIDĄ, POCZUJ FREEDOM! MALEŃKA
spas
Hinzki Zwiad
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 581


Chinese Reconnaissance Szyszkownik


Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : Grudzień 02, 2009, 14:23:08 GMT-1 »

No i śnieg by się przydał jak w Finlandii przystało...
Zapisane

W4T
OP "Zamieć"
spas
Hinzki Zwiad
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 581


Chinese Reconnaissance Szyszkownik


Zobacz profil
« Odpowiedz #12 : Grudzień 10, 2009, 03:17:19 GMT-1 »

Meine Herren!
Czy ktoś jest zainteresowany może tą imprezką ? Wygląda to całkiem fajnie, ja osobiście bym pojechał. Więc jeżeli ktoś jest chętny to niech da znać czy coś...  Duży uśmiech
 To tyle dziękuje za uwagę  Mrugnięcie i proszę o odzew...
« Ostatnia zmiana: Grudzień 10, 2009, 03:19:04 GMT-1 wysłane przez spas » Zapisane

W4T
OP "Zamieć"
kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 460


LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #13 : Grudzień 12, 2009, 10:23:40 GMT-1 »

DZISIEJSZY POST NA FORUM ARMII POŁUDNIE:

Panowie,

nasi przyjaciele z CZech przyjadą w sile 30 ludzi.
Już załatwiłem dla niech tani nocleg w Bielsku.
Ja zajmę zakwerowaniem Czechów i będę ich opiekunem przez ten week-end.

Bardzo proszę koloegów z SC aby pomogli Maxowi na miejscu gry.
____________________
Edi
Zapisane

kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 460


LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #14 : Grudzień 12, 2009, 10:37:31 GMT-1 »

Ja się bardzo chętnie wybiorę! Mam już od dawna chęć na Milsimową grę!
Zmęczysz się, spocisz, będziesz miał odciski na stopach, odmrożone uszy i nos, nic ciekawego.
W swoim pierwszym przemówieniu do Brytyjczyków Churchill oznajmił,
że "nie ma nic do zaoferowania, tylko krew, trud, łzy i pot" (I have nothing to offer but blood, toil, tears and sweat).
Jeśli to Ci nie przeszkadza to bedziesz sie dobrze bawil Mrugnięcie
Jeśli nie zaangażujesz się w działania w 100% i potraktujesz to, jako niedzielna strzelankę to odpuść sobie, bo będziesz zawiedziony

Nie mam jednak żadnego pojęcia jak się do takiej gry przygotować!

Może być i tak, iż przejdziesz kilkanaście kilometrów i nie oddasz żadnego strzału przez cały dzień.
A tak na poważnie to najważniejsze będzie utrzymanie ciepła. Zimno to niskie morale.
A stan umysłu na milsimach jest bardzo ważny.
Po prostu przygotuj się tak jak na polowanie lub wyjście w niskie góry podczas zimy.

Muszę tylko nabyć Loadery na 50 kul i TacCap do A5
Jak cos to mogę Ci pożyczyć TapCapa do A5.

No i mam nadzieje, że dam rade!!!!!
Wypadało by Mrugnięcie


Zapisane

Strony: [1] 2 3 Do góry Drukuj 
« poprzedni następny »
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006-2007, Simple Machines Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!