Dolnośląskie Forum Paintballowe
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Luty 06, 2012, 17:59:47 GMT-1

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Szukaj:     Szukanie zaawansowane
UWAGA!! - rejestracja została wyłączona ze względu na działanie botów tworzących bezsensowne konta.
Aby założyć nowe konto należy wysłać maila na gut@goodpaint.pl
52005 wiadomości w 1900 wątkach, wysłane przez 470 użytkowników
Najnowszy użytkownik: Ess
* Strona główna Pomoc Szukaj Kalendarz Zaloguj się Rejestracja
+  Dolnośląskie Forum Paintballowe
|-+  Paint Leśny
| |-+  Gry scenariuszowe
| | |-+  OGNISTY PODMUCH 04.07.2010 GRA Z CYKLU UNIWERSALNI ŻOŁNIERZE
« poprzedni następny »
Lista uczestników (0)
Strony: [1] 2 Do dołu Drukuj
Autor Wątek: OGNISTY PODMUCH 04.07.2010 GRA Z CYKLU UNIWERSALNI ŻOŁNIERZE  (Przeczytany 1448 razy)
cortez9 (WPP)
WPP
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 893


Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na pri


Zobacz profil
« : Czerwiec 21, 2010, 16:06:41 GMT-1 »

Chciałbym wszystkich serdecznie zaprosić na drugą  grę UNIWERSALNI ŻOŁNIERZE. Będzie ona spójna z pierwszym scenariuszem który odbył się miesiąc temu.
Będzie to cykl gier skierowany do graczy którzy oprócz zwykłego strzelania szukają lekkiej dozy dowodzenia , wprowadzenia specjalności dla graczy(MEDYK, SNAJPER,SAPER, UNIVERSALNY ŻOŁNIERZ ). Za udział w każdej grze gracze otrzymują PUNKTY ZASŁUGI które umożliwiają uzyskanie określonych specjalności .Gra odbędzie się W CHOMIĄŻY koło MALCZYC.

KOSZT IMPREZY:20 zł przedpłata (W dniu imprezy koszt wynosi 30 zł)Wpłaty do 01.07.2010.
94 1090 2398 0000 0006 0821 7378
Adam Mosiej

W cenie wpisowego :
- Przygotowanie terenu
- HP do 3000 PSI
- sędziowie (jako osoby pomocnicze - grajmy uczciwie)
- medycy w szpitalach polowych
- chrono
- ciekawe scenariusze
- oznaczenia dla graczy
- będzie ogródek cateringowy (możliwość zakupu czegoś na ciepło)
- Co2 dodatkowo płatne

ZASADY GRY:
Gramy na całe ciało.
Chrono max 300 fps.
Obowiązkowo barrel bagi.
Na polu gry poruszamy się w maskach.
Każdy z uczestników otrzymuje jeden PUNKT ZASŁUGI za udział w imprezie.
Spotykamy sie 9.30 Rozpoczynamy o 10.00 nie czekamy na maruderów.
Specjalności:

UNIWERSALNY ŻOŁNIERZ: - nowoczesna maszyna - eliminuje ją tylko strzał w głowę .(W tym scenariuszu max 2 graczy).Oznaczony po 2 taśmy na ramionach.

MEDYK - może leczyć na polu gry graczy którzy zostali trafieni , musi miejsce trafienia owinąć bandażem , jeśli to jest szybka w masce , musi ją przeczyścić , gracze nie mogą się sami czyścić , Medyk nie może się sam leczyć .

SAPER - jedyna osoba uprawniona do wysadzania celów w trakcie scenariusza.

SZPITAL POLOWY - miejsce w którym znajduje się lekarz - człowiek organizatora który czyści graczy z trafień.

Cena zestawu 50 zł w tym 200 kul + MUNDUR + TIPMANN 98 + MASKA + Butla HP
Sam mundur 10
Maska 10
butla 10
Kulki dotępne na miejscu
Całą Gama DXS Triumph 135zł Karton
Dxs Trainning 130 zł karton
DXS Bronze 165
DXS Silver 175
DXS Gold 185
dxs BLAZE 150 ZŁ
Prosze o rezerwacje kul na priva lub tel 665990505


W tym tygodniu dokładne scenariusze , mapki.

Scenariusze

"OGNISTY PODMUCH"

Wprowadzenie:

W trackie działań wojennych nad terytorium RPA , USA zdobyło dokumenty(scenario I) które potwierdzają iż rebelianci posiadają komponenty do zbudowania brudnej bomby. Gdy USA w poprzednim starciu straciło ambasadora , wraz z nim utracono szczegółowe informacje dotyczące komponentów i miejsca ich składowania.

I ZAGINIENI



W trakcie ostatniej potyczki rebeliantom udało się uszkodzić 2 maszyny wroga(UNIWERSALNYCH ŻOŁNIERZY) , jednak nie zdążyli ich przekazać swoim technikom . uszkodzone maszyny zostały ukryte na pobliskim terenie. Teraz gdy wojska USA opuściły strefę walki , rebelianci postanowili przenieść maszyny do pobliskiego lotniska i przerzucić je do innej bazy.Po przeliczeniu maszyn w trackie lotu USA zrozumiała żę maszyny są w rekach wroga , i wysyłają wojska w celu odbicia sprzętu.

Zasady :

Czas trwania: 25 minut

AMERYKANIE:


      Startują jako desant w środku lasu , wiedzą gdzie wróg ma przeprowadzić maszyny.Ich celem jest

odbicie maszyn i dotarcie do jednej z baz wroga i przebywanie w niej wraz z maszynami do końca czasu. USA zwycięża gdy na koniec czasu maszyny znajdują się w jednej z baz.Brak medyków.
(JEŚLI ZWYCIĘŻA MAJĄ JEDNĄ DODATKOWĄ MASZYNĘ NA II SCENARIUSZ).

REBELIANCI:

Są podzieleni na trzy oddziały.Dwa oddziały znajdują się w bazach, trzeci zajmuje się transportem uszkodzonych maszyn na teren lotniska.Zwyciężają gdy po upływie czasu maszyny będą znajdowały się na lotnisku.Oddziały z baz mogą opuścić teren bazy dopiero gdy jedna z baz zostanie zaatakowana do tego czasu wojska w bazach zostają na pozycjach lub po 18 minutach czasu.Brak medyków.
(JEŚLI ZWYCIĘŻA BĘDĄ POSIADALI TECHNOLOGIE MASZYN W KOLEJNEJ GRZE SCENARIUSZOWEJ)

II Zwiad

Czas trwania ; 25 minut

Dzięki zdobyciu teczki amerykanie znają położenie 3 laboratorii chemicznych , z dokumentów wynika że komponenty brudnej bomby na pewno nie znajdują się w jednej z trzech baz , zostają im do sprawdzenia 2 laboratoria.W obydwu znajdują sie dokumenty , lecz tylko jedne są te właściwe.
Scenariusz kończy sie gdy amerykanie podejmą właściwe dokumenty.

USA.
Startuje w dwóch miejscach na polu gry posiadają po jednym medyku na oddział.Muszą podjąć dokumenty.Posiadają jednego dowódce gdy dowódca zginie chociaż raz w IV Scenariuszu szpital jest czynny 5 minut mniej.

Rebelia :
Obstawia 3 laboratoria , jednak w 5 minut dostają informacje które laboratorium może zostać opuszczone.Celem jest posiadać odpowiednie dokumenty w swoich rekach.Posiadają jednego dowódce gdy dowódca zginie chociaż raz w IV Scenariuszu szpital jest czynny 5 minut mniej.

III DOKUMENTY

Czas 50 minut

Obie strony konfliktu są zdeterminowane do tego aby nie dopuścić przeciwników do posiadania dokumentów. Jeśli USA zdobędzie dokumenty będzie miała podstawy do oficjalnego wystąpienia zbrojnego . Rebelia musi bronić się przed inwazją.

USA:
JEŚLI ZWYCIĘŻYŁO
1) Wojska USA obsadzają laboratorium i jego pobliże mają je bronić przed wojskami rebelii. Czas działania szpitala polowego 35 minut. po tym czasie otrzymują od sędziego namiary miejsca ewakuacji. Mają piętnaście minut na dotarcie do niego.

JEŚLI PRZEGRALI
2)Przybywa wsparcie , całe siły zostały skierowane do ataku na laboratorium.Posiadają szpital polowy czynny 30 minut.Celem jest zdobyć akta i przenieśc je do punktu ewakuacji , scenario kończy w momencie dostarczenia dokumentów do tego punktu.

Rebelianci:
1) Muszą odbić dokumenty z rąk wroga .Posiadają jeden Szpital który czynny jest przez 35 minut.Zadanie uznane jest za wykonane gdy dokumenty zostaną odniesione do wyznaczonego punktu.

2)Całę siły zostały skierowane do obrony laboratorium.Szpital czynny jest przez 35 minut . Rebelia zwycięży, gdy dokumenty po upływie 50 minut będą znajdowały się w rekach rebelii.

IV Ewakuacja

Wojska USA otrzymały informacje o zbliżających się posiłkach wroga . Muszą natychmiast opuścic teren walki .Ewakuacja jednak możliwa jest za 40 minut.

USA: Dotrzeć do miejsca ewakuacji ustawić tam szpital polowy(czynny 25 minut).Obronić 2 race znajdujące się w miejscu ewakuacji. Wysadzenie rac spowoduje zniszczenie miejsca lądowania i uniemożliwi ewakuacje .

Rebelia:

Wysadzić dwie race w miejscu ewakuacji wojsk USA. Posiadają szpital czynny 25 minut .


V SCENARIO


Będzie rozegrane IV scenario w 2 stronę .
« Ostatnia zmiana: Czerwiec 21, 2010, 17:38:38 GMT-1 wysłane przez cortez9 (WPP) » Zapisane

http://www.paintball.wroc.pl/

Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na priva.
cortez9 (WPP)
WPP
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 893


Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na pri


Zobacz profil
« Odpowiedz #1 : Czerwiec 30, 2010, 16:04:17 GMT-1 »

1.Cortez
2.WYPŁOSZ001
3-4 ALEX i PATRYK
5-6 Kobold & Syn
7.Wojtek(Lubin)
8. Serwatos ( czekam z niecierpliwością )
9. Wieniu
10-14 Wołów
15-16 Wekar, Wafal
17. Pako
18. Żbik
19-20 Cys, Arti
21-22 apex, jurek
23-33 ekpa z wieczorkawalera.pl
Zapisane

http://www.paintball.wroc.pl/

Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na priva.
Trycki_Łu [H_Z]
Hinzki Zwiad
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 816


Zobacz profil
« Odpowiedz #2 : Lipiec 01, 2010, 13:04:33 GMT-1 »

dobijemy w kilka osób, załatw Cortez klimatyzację parkingu
Zapisane
cortez9 (WPP)
WPP
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 893


Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na pri


Zobacz profil
« Odpowiedz #3 : Lipiec 01, 2010, 21:20:10 GMT-1 »

ilu was bedzie
Zapisane

http://www.paintball.wroc.pl/

Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na priva.
NAJEMNIK [H_Z]
Hinzki Zwiad
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 3434


i na glebeeee


Zobacz profil
« Odpowiedz #4 : Lipiec 01, 2010, 21:52:12 GMT-1 »

miliard  Duży uśmiech
Zapisane
cortez9 (WPP)
WPP
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 893


Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na pri


Zobacz profil
« Odpowiedz #5 : Lipiec 01, 2010, 21:55:15 GMT-1 »

ja pytałem ile miliardów tylko jeden
Zapisane

http://www.paintball.wroc.pl/

Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na priva.
NAJEMNIK [H_Z]
Hinzki Zwiad
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 3434


i na glebeeee


Zobacz profil
« Odpowiedz #6 : Lipiec 01, 2010, 21:56:37 GMT-1 »

przeciez wiesz ze styknie   Duży uśmiech
Zapisane
cortez9 (WPP)
WPP
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 893


Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na pri


Zobacz profil
« Odpowiedz #7 : Lipiec 01, 2010, 21:59:51 GMT-1 »

zawsze styka  Duży uśmiech

jesli dobrze licze lista wyglada tak
1.Cortez
2.WYPŁOSZ001
3-4 ALEX i PATRYK
5-6 Kobold & Syn
7.Wojtek(Lubin)
8. Serwatos ( czekam z niecierpliwością )
9. Wieniu
10-14 Wołów
15-16 Wekar, Wafal
17. Pako
18. Żbik
19-20 Cys, Arti
21-22 apex, jurek
23-33 ekpa z wieczorkawalera.pl
34-36 jasio_wolf,gracek,monia (jeden zestaw chcemy wypożyczyć za 50zl)
37-38 piotras,amOk! ADHD
39. ryycek
40.edi gordo
41-47 Hinzki Zwiad
Zapisane

http://www.paintball.wroc.pl/

Dsotepne kule DXS jak coś to dzwoń lub pisz na priva.
NAJEMNIK [H_Z]
Hinzki Zwiad
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 3434


i na glebeeee


Zobacz profil
« Odpowiedz #8 : Lipiec 02, 2010, 02:18:08 GMT-1 »

...
Zapisane
Budzian [H_Z]*
Hinzki Zwiad
Hero Member
*
Online Online

Wiadomości: 2631


Chainish Squad


Zobacz profil
« Odpowiedz #9 : Lipiec 02, 2010, 13:20:03 GMT-1 »

true Duży uśmiech
Zapisane

Pięknie, że aż pała mięknie.
DUPA
Hero Member
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1953



Zobacz profil
« Odpowiedz #10 : Lipiec 02, 2010, 15:52:13 GMT-1 »

no bez jaj, kto wam uwierzy  Z politowaniem Duży uśmiech
Zapisane

dłubać każdy może, jeden w dupie, drugi w nosie,
_____________________

operacje :
SALTUS VII ; VIII ; IX ; X

UNIT 03; 04

"polowanie", "hinzka zupka", "zamieć"
NAJEMNIK [H_Z]
Hinzki Zwiad
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 3434


i na glebeeee


Zobacz profil
« Odpowiedz #11 : Lipiec 02, 2010, 18:20:46 GMT-1 »

siad !!! na jajach  Duży uśmiech
Zapisane
Jozy [H_Z]
Hinzki Zwiad
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 1252


let the gun do the talking...


Zobacz profil
« Odpowiedz #12 : Lipiec 02, 2010, 20:03:31 GMT-1 »

zwiad donosi, że psiaki mają nową adoratorkę  Duży uśmiech

Zapisane

Zombi flaszkę Ci wybombi!
kot
Saltus
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 512



Zobacz profil
« Odpowiedz #13 : Lipiec 02, 2010, 21:13:39 GMT-1 »

1.Cortez
2.WYPŁOSZ001
3-4 ALEX i PATRYK
5-6 Kobold & Syn
7.Wojtek(Lubin)
8. Serwatos ( czekam z niecierpliwością )
9. Wieniu
10-14 Wołów
15-16 Wekar, Wafal
17. Pako
18. Żbik
19-20 Cys, Arti
21-22 apex, jurek
23-33 ekpa z wieczorkawalera.pl
34-36 jasio_wolf,gracek,monia (jeden zestaw chcemy wypożyczyć za 50zl)
37-38 piotras,amOk! ADHD
39. ryycek
40.edi gordo
41-47 Hinzki Zwiad
48. Kot
Zapisane

OP "Zamieć", OP "Mrówka"
Hobbit
Wściekłe Psy
Hero Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 876



Zobacz profil
« Odpowiedz #14 : Lipiec 03, 2010, 15:58:57 GMT-1 »

1.Cortez
2.WYPŁOSZ001
3-4 ALEX i PATRYK
5-6 Kobold & Syn
7.Wojtek(Lubin)
8. Serwatos ( czekam z niecierpliwością )
9. Wieniu
10-14 Wołów
15-16 Wekar, Wafal
17. Pako
18. Żbik
19-20 Cys, Arti
21-22 apex, jurek
23-33 ekpa z wieczorkawalera.pl
34-36 jasio_wolf,gracek,monia (jeden zestaw chcemy wypożyczyć za 50zl)
37-38 piotras,amOk! ADHD
39. ryycek
40.edi gordo
41-47 Hinzki Zwiad
48. Pączek
49. JacoRR
50 Ryba23
51. Kot
52-55. Wściekłe Psy
« Ostatnia zmiana: Lipiec 03, 2010, 16:01:53 GMT-1 wysłane przez Hobbit » Zapisane

OP: "Zamieć", "Mrówka".
GG: 4684159, tel: 791277038.
Strony: [1] 2 Do góry Drukuj 
« poprzedni następny »
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2007, Simple Machines Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!