Dolnośląskie Forum Paintballowe
Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Luty 09, 2012, 23:50:27 GMT-1

Zaloguj się podając nazwę użytkownika, hasło i długość sesji
Szukaj:     Szukanie zaawansowane
UWAGA!! - rejestracja została wyłączona ze względu na działanie botów tworzących bezsensowne konta.
Aby założyć nowe konto należy wysłać maila na gut@goodpaint.pl
52054 wiadomości w 1902 wątkach, wysłane przez 470 użytkowników
Najnowszy użytkownik: Ess
* Strona główna Pomoc Szukaj Kalendarz Zaloguj się Rejestracja
+  Dolnośląskie Forum Paintballowe
|-+  Paint Leśny
| |-+  Milsim
| | |-+  Ghost Operation
« poprzedni następny »
Lista uczestników (0)
Strony: [1] Do dołu Drukuj
Autor Wątek: Ghost Operation  (Przeczytany 631 razy)
kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 457

LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« : Lipiec 27, 2010, 14:24:54 GMT-1 »

W ramach Armii Południe przeprowadzona będzie nocna gra taktyczna.
http://forum.armiapoludnie.pl/viewtopic.php?t=931

miejsce : Mierzecice
Termin : 14/15 godz rozp. 2200
pomysłodawca : Szpargał

Formuła gry jest prosta ale interesująca.

Gra rozpoczyna się o zmroku a kończy się o świcie.
Startują dwie drużyny.
Miejsce i czas wejścia do strefy dowolne (nieznane przeciwnikowi).
Liczebność składów dowolna (nieznana przeciwnikowi).

Dla każdej z drużyn gra jest dwuetapowa: pierwszy etap to działania specjalne (dywersyjne) a drugi to kontrola terenu.

Etap 1:
Oznaczyć każdy z budynków poprzez pozostawienie w nim światełka chemicznego. Po oznaczeniu wszystkich budynków wysadzić bunkier (odpalić w nim petardę).

Etap 2:
Po zakończeniu etapu 1 (wysadzeniu bunkra) zmieniamy charakter działań i prowadzimy kontrolę terenu. Do świtu cyklicznie sprawdzamy budynki. Jeśli w budynku pojawiło się inne światełko chemiczne niż nasze (znaczy przeciwnik tu był), dokonać jakiejś zmiany (zabrać jego światło, dołożyć nowe, rozdeptać światła itp.).

Zespoły określają na terenie swoje punkty zborne. Tam zostawiają zaopatrzenie. Jeśli dojdzie do starcia i są "zabici", zbierają się w tych punktach i po jakimś czasie wchodzą ponownie do gry. (respawn)

Gra się kończy o świcie i ustalamy, kto co wykonał.

Ta formuła stwarza niesłychanie wiele możliwości działań a trwa tylko kilka godzin.

Najfajniejsze moze być to, że obie ekipy mogą zachowywać się jak duchy. Wytworzył się fajny klimat - wchodzisz nad ranem do "swojego" budynku a tu drugie światełko, a jeszcze 30 min temu nic nie było! A las milczy...

Gra bedzie uczyć cierpliwości i wyostrzonej uwagi do końca. Małe rozluźnienie i pozamiatane, przeciwnik na pewno je wykorzysta

Bedzie groszowa składka na lightsticki

zasady

Gramy na trafienia
Korpus , głowa - KIA
wejście na minę - KIA
zasięg (promień) rażenia granatu paintballowego ok 4 m
KIA - udaje się do wyznaczonego punktu zbornego czas respawnu do uzgodnienia.
Trafienie w hełm powoduje 20 sekundowe oszołomienie
kończyny - RL nie opatrzona do 10 przez medyka przechodzi w RC . Tylko medyk moze opatrzeć rannego. 1 - medyk na 5 osób
RC - delikwent udaje się do punktu zbornego.

ammo.

strzelec loader 30/50 kul + semi - 150 przy sobie przy każdym wyjsciu z punktu zbornego.

Broń zespołowa
RKM loader 200 - 200 + 100 - 1 na 5 osób

miny ( dzwiękowe , paintballowe ) ,granty paintballowe/dymne - ilosc dowolna

wyposazenie uczestnika :

gwizdek ( w razie zagrozenia)
tel kom.
kamizelka odblaskowa dla KIA
latarka ( czerwone swiatło)
4 bandaże na osobę
« Ostatnia zmiana: Sierpień 06, 2010, 06:21:23 GMT-1 wysłane przez kufel_wro » Zapisane

kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 457

LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #1 : Sierpień 06, 2010, 07:05:49 GMT-1 »

Impreza jest za free... jedyne koszta to kilka złotych na lightsticki i paliwo na dojazd.

Drużyny które będą na 100% to:

Shadow Corps
Demolition Unit
Jarheads
ZOMO Team
Pigs of War

Nie bójcie się dołączyć, gra w nocy to super sprawa.
Lepiej noc spędzić na PB niż w knajpie Mrugnięcie
Zapisane

kufel_wro
Kapitanowie
Sr. Member
*
Offline Offline

Wiadomości: 457

LOK MILSIM


Zobacz profil WWW
« Odpowiedz #2 : Sierpień 16, 2010, 08:02:25 GMT-1 »

Jednym słowem było grubo. Po imprezie spałem 12 godzin jak zabity Chichot
Gra ramię w ramię z ZOMO Team, rewelacja...
Jarheads jako przeciwnicy dają dużo do myślenia Mrugnięcie

http://picasaweb.google.pl/114746723354049496646/GhostOperation#
http://picasaweb.google.pl/116138850014497776269/GhostOperation#
« Ostatnia zmiana: Sierpień 16, 2010, 18:58:48 GMT-1 wysłane przez kufel_wro » Zapisane

Strony: [1] Do góry Drukuj 
« poprzedni następny »
Skocz do:  

Działa na MySQL Działa na PHP Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2007, Simple Machines Prawidłowy XHTML 1.0! Prawidłowy CSS!